Освещение в игрушках строится очень специфически, тем более в старых игрушках, где фактически не было источников света, были только яркости текстур. В нашем случае источника света тоже не видно, потому что его старались закрывать от камеры. И ещё о том, почему снимки сильно напоминают игрушки. В игрушках вид от первого лица примерно сопоставляется с углом нашего поля зрения, то есть порядка 120°. Наше перефирийное зрение не сильно информативно, да и прицип широкоугольной проекции в нашем глазу очень специфичный, поэтому своими глазами мы не видим "искажений". А вот проекция в игрушках и в обычной фотографии практически одинаковы, поэтому и возникает соотв. эффект. Почти все фотографии сняты сверхширокоугольным объективом кажется.
no subject
И ещё о том, почему снимки сильно напоминают игрушки.
В игрушках вид от первого лица примерно сопоставляется с углом нашего поля зрения, то есть порядка 120°. Наше перефирийное зрение не сильно информативно, да и прицип широкоугольной проекции в нашем глазу очень специфичный, поэтому своими глазами мы не видим "искажений". А вот проекция в игрушках и в обычной фотографии практически одинаковы, поэтому и возникает соотв. эффект.
Почти все фотографии сняты сверхширокоугольным объективом кажется.