russos: (Default)
russos ([personal profile] russos) wrote2006-06-06 12:52 pm

И снова HDR и снова Трубная

Продолжаем развивать тему ХДР...
Фотографии без хдр с Трубной будут позже.

немного инфы: Строительство Трубной в самом разгаре, идет проходка выработок для пересадки, почти закончили проходку ЦЗ, и на участке его сейчас делают лотковую плиту. Ведутся работы по проходке штолен и других выработок для обеспечения работы станционного комплекса

(c) 2006 Russos
...

6 фотографий, общий вес 0,7 мегабайт

(c) 2006 Russos
...

(c) 2006 Russos
...

(c) 2006 Russos
ЦЗ, вид в сторону выхода в город

(c) 2006 Russos
ЦЗ, вид в строну пересадки на Цветной бульвар

(c) 2006 Russos
Спец проемы. В них будут затаскивать вентиляторы из перегонных тоннелей. имхо :)

(c) 2006 Russos
Трубная.

(с) Russos, 2006

[identity profile] sturman.livejournal.com 2006-06-06 09:48 am (UTC)(link)


Текстуры железяк в проходе похабные. Надеюсь, в релизе будет нормально.

С другой стороны, этот новый движок неплохо рендерит воду. Интересно, это рейтрейсинг или Z-буфер?

Какая карточка и настройки?

[identity profile] russos.livejournal.com 2006-06-06 10:09 am (UTC)(link)
Как обычно, на скриншотах - качество граздо лучше, чем потом в игре получает конечный ползователь.

атк что разговор о карточке и настройках - тут не принципиален.

зы: про карточку скажу :) матрас 550 на рабочей стоит :)

[identity profile] sturman.livejournal.com 2006-06-06 10:17 am (UTC)(link)
Попробуйте прикрутить к движку бампмеппинг, он на матрасах аппаратный. Тогда потолок в проходе не будет таким плоским.

Интересно уже на монтерстров поглядеть.

[identity profile] mic.livejournal.com 2006-06-06 10:33 am (UTC)(link)
Какие монстры, тут похоже еще оружие не готово.

[identity profile] mic.livejournal.com 2006-06-06 10:34 am (UTC)(link)
Хотя вот на этой фотке монстров уже видно:
Image

[identity profile] sturman.livejournal.com 2006-06-06 11:04 am (UTC)(link)
Это спрайты -]

[identity profile] sputnik17a.livejournal.com 2006-06-10 10:54 pm (UTC)(link)
;)))

[identity profile] russos.livejournal.com 2006-06-06 11:24 am (UTC)(link)
ага, разработчикам передам - попробуют.

спрайтовые монстры будут в релизе нормальными. По карйней мере так уверят пиар-отдел

[identity profile] sturman.livejournal.com 2006-06-06 11:30 am (UTC)(link)
А про набор оружия ну хоть словечко расскажите? Это правда, что у монстров можно будет отбирать отбойники? А у разводного ключа добавится наконец второй режим?

А ещё говорят, вместо снайперского теодолита обещают что-то супернавороченнное...

[identity profile] without-user.livejournal.com 2006-06-06 12:03 pm (UTC)(link)
зачот )

[identity profile] wraithzzz.livejournal.com 2006-06-06 07:13 pm (UTC)(link)
жестите, товарищ, жестите! :-))