russos: (Default)
russos ([personal profile] russos) wrote2006-09-14 11:41 am

Точка - С, внутрях сбойки №1

Точка - С, внутрях сбойки №1 - конечно, хдр  ради хдр :)


.:кликабельно:.

[identity profile] hrust-ray.livejournal.com 2006-09-14 07:44 am (UTC)(link)
Поделись секретом, как получаются такие фотки? По виду очень напоминают 3Д-Макс

[identity profile] uryevich.livejournal.com 2006-09-14 07:55 am (UTC)(link)
Охренительный интерьерчик!
(как там? aaaaaa!!!!! бля!!!!! ебать!!!!)

[identity profile] sherr-khann.livejournal.com 2006-09-14 08:03 am (UTC)(link)
А что там за куча заглушенных и обрезанный труб?
Или это что-то из заброшенного?

[identity profile] ramallah.livejournal.com 2006-09-14 08:27 am (UTC)(link)
ПРЛСТЬ =)

[identity profile] roof-stranger.livejournal.com 2006-09-14 08:31 am (UTC)(link)
нра.
напоминает какие-то декорации :)))

[identity profile] syrygin.livejournal.com 2006-09-14 08:51 am (UTC)(link)
мда, вот так не зная, что это ХДР, подумалось бы, что это просто отличная сцена с 3Д-Махи

[identity profile] netwind.livejournal.com 2006-09-14 08:53 am (UTC)(link)
Потрясающе!

А сколько кадров и с каким шагом?

[identity profile] city-rat.livejournal.com 2006-09-14 08:56 am (UTC)(link)
Первое желание при виде таких фото - пошарить мышкой на предмет, нельзя ли что-нибудь из объектов в инвентарь положить или поюзать.

[identity profile] saleeff.livejournal.com 2006-09-14 06:19 pm (UTC)(link)
"внутрях сбойки №1" - сбойки чего с чем??? Russos, когда ожидается выход большого щита в точке D?

[identity profile] shaumann.livejournal.com 2006-09-14 07:44 pm (UTC)(link)
вот хдр так хдр... Сниться будет..
Руссос, дай пожалуста на рабочий стол поставить, я и запускать ничего не буду, чтоб картинку не загораживало :)) Если можно... costa@nwd.ru

[identity profile] mr-bird.livejournal.com 2006-09-15 07:20 am (UTC)(link)
Привет. Руссос, вот у меня хдр-ки получаются как просто фотографии с другой экспозицией. Делаю в фотошопе. То есть они и похожи на фотографии. У тебя получаются скриншоты из Квэйка. Я пробовал добиться подобного эффекта - не выходит. Поделись, как достигается эта компьютерность?